不死/IMMORTAL

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我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……quot;或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

Immortal

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我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……在游戏里,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

小组帖子:找音乐、音效师

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可以加我微信?Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我的作品的。……包括:普通话、方言、英语、日语、俄语、东南亚、法语、德语、阿语等】 风声音频: 风声音频承接游戏音效制作……,游戏配乐制作 、根据项目需求提供wwise或fmod工程设计打包,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历

本周 Steam 值得关注的游戏 04.24 - 04.30(四)

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侠乂行:浪迹天涯(The Swordsmen X: Survival)关键字:武术、开放世界生存制作、……是一个可以帮助在作品中使用线条艺术的艺术家,无论是作为参考、指南,还是作为最终渲染,帮助他们节省制作时间并加快工作流程的工具……但在这个残酷的世界里,你能保持人性

游戏历史上的今天:《影武者》,《堕灭暴徒》

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《影武者》由截然不同的团队经手,经过了完全的重新设计与写作,这是它与众不同的地方,也是这一点让我们觉得可以聊聊……我们可以看到,《影武者》本身有着非常有趣的特点,但这也并不意味着它将一切发挥到了最好。……这些改动大多获得认可,续作《影武者 2》于 2016 年的发布也证明了这一点

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art

在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……早期团队和偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 有 7 个排名联盟,您可以根据自己的胜率来攀登……(您始终可以选择不计入排名的休闲比赛)现在的愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能

杉果娘:杉果日报:《塞尔达传说:旷野之息》续作跳票;新版PS+订阅公布

indienova.com/u/ceasia/blogread/30621

《使命召唤》选手试图自证清白,结果反而证明了自己挂5.今日杉果一图流:《小缇娜的奇幻之地》折扣中~1……《使命召唤》选手试图自证清白,结果反而证明了自己挂近日《使命召唤:先锋》玩家 Kenji 尝试直播他的游戏画面……Kenji 在一场 2v2 决斗中战胜了对手 ImSasukee 和 iLuhvly,随后对手提出了异议

春宵少女(Spring X Elixir)

indienova.com/steam/game/2177490

利用这一特点,唐晓芯制作了春元素灵药,在家中便可以体验到难以想象的快感~帮助唐晓芯战胜拥有春元素的恶灵……469733035【需要科学上网】Discord: https://discord.gg/Ky3F623r8V游戏介绍独特的玩法……,利用这一特点,唐晓芯制作了春元素灵药,在家中便可以体验到难以想象的快感~游戏使用全动态画面,以及精心设计的强交互玩法来展现春元素灵药的效果根据使用者技术的不尽相同

danggexiaomimeiya:《出发吧麦芬》上架App Store,iOS预约现已开启!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35158

六年前,他们用《天天打波利》向玩家们证明了放置品类游戏可以做到既轻松又好玩,但同时他们也因时间、成本等因素而留下了些许遗憾……他们承诺“将带着过去制作打波利的经验出发,去做一款回归初心的、真正好玩且纯粹的RPG放置游戏”。……还记得最初接触MMORPG时的那份感动

版本:Early Access


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